前言 我们都知道按钮是交互设计中主要的UI元素之一,它们能够帮助用户去操控产品以此来实现用户的目标,比如可以指引用户在不同页面之间浏览、修改内容等。 不仅如此,大多数企业还常常通过记录按钮的点击率来衡量他们是否成功,因此,向用户传达一个按钮是如何工作,以及它将把用户引向何处是至关…
前言 电子商务和社交媒体的蓬勃发展,让我们生活在一个数字化程度越来越高的世界,而越高的数字化程度,对技术和设计创新的要求也越高。VR/AR技术的蓬勃发展开启了元宇宙时代,我们的用户正在逐渐转变为玩家,同时对用户体验设计师也提出了更高的要求,本篇文章将带你领教元宇宙是怎么前所未有的…
前言 疫情彻底地改变了我们的生活方式,我们比以往任何时候都更沉迷于数字和移动平台。在美国,平均每人每天打开手机344次,每四分钟就要看一次手机。无论是工作、宅家,还是吃饭、睡觉、坐车——我们无时无刻都在玩手机。 正如,此时此刻的你就正在一部手机上阅读此篇文章,移动应用的领域日新月…
记得早先年少时 大家诚诚恳恳 说一句,是一句 清早上火车站 长街黑暗无行人 卖豆浆的小店冒着热气 从前的日色变得慢 车、马、邮件都慢 一生只够爱一个人 从前的锁也好看 钥匙精美有样子 你锁了 人家就懂了 ——《从前慢》 木心 从前慢是诗人…
本期SimpleUX Talker 我们每个人都拥有属于自己的性格、兴趣偏好等,俗话说“物以类聚,人以群分”指的是同类总会相聚成群。我们从小在学校中和老师、同学一起学习生活,维护班级团结。步入社会后参加工作,和同事们一起努力创造价值。然后按照不同的专业、工种结合在一起共同活动、相…
前言 关于哪些是设计师必备的技能从来都众说纷纭,设计师需要会写代码吗?还是写作? 或者需要对商业模式有一定的了解? 这些技能虽有价值,却未必是必要!但每一个设计师都应该学习一些心理学的基础理论,却是大部分人都能达成的共识。人类在感知和处理周遭的世界时,都有一个潜在的“蓝图”,心理…
本期 SimpleUX Talker “增加人手会让我们的工作变得轻松。”–是理想状态 “增加人手我们并没有提高多少效率”–现实往往如此 一、设计协作中1+1>2? 协作的价值 团队协作在今天的设计工作中发挥着重要的作用。…
本期 SimpleUX Talker 在产品设计中,文字是最基础也最主要的信息,但很多初级UI设计师在文字设计上会遇到一些问题,比如页面发灰、重点信息不突出、不知道怎么选择合适的字体等等。 如何快速准确的将信息传达给用户是设计的首要目标,保持界面信息呈现的清晰度是设…
曾几何时,设计团队间的交流只需旋转他们的办公椅挪到临近的同事旁边,或者是聚集在会议室共同进行一场关于灵感的思维碰撞。 然而在疫情肆虐终不见消停的今天,人与人的距离被拉远,原有的生活、工作方式被迫发生着改变,远程协作在这时候应运而生,许多公司也都在努力适应这种新模式。 但远程协作一…
2021年10月23日,由简立方、UXPA、维欧艺术留学主办的「 西南·用户体验设计创新日」在重庆工业设计产业城成功举办。 上午第十三届UXDA国际用户体验创新大赛西南赛区、西北赛区决赛路演紧张的比赛氛围,与下午有趣且具有知识深度的D³创新设计思维工作坊相得益彰。 (合影留念) …