6则设计师必知的「心理学指南」
前言 关于哪些是设计师必备的技能从来都众说纷纭,设计师需要会写代码吗?还是写作? 或者需要对商业模式有一定的了解? 这些技能虽有价值,却未必是必要!但每一个设计师都应该学习一些心理学的基础理论,却是大部分人都能达成的共识。人类在感知和处理周遭的世界时,都有一个潜在的“蓝图”,心理... 查看全文
简立方 / 2022-06-23 / 简享 Sharing
前言 关于哪些是设计师必备的技能从来都众说纷纭,设计师需要会写代码吗?还是写作? 或者需要对商业模式有一定的了解? 这些技能虽有价值,却未必是必要!但每一个设计师都应该学习一些心理学的基础理论,却是大部分人都能达成的共识。人类在感知和处理周遭的世界时,都有一个潜在的“蓝图”,心理... 查看全文
简立方 / 2022-06-23 / 简享 Sharing
本期 SimpleUX Talker “增加人手会让我们的工作变得轻松。”–是理想状态 “增加人手我们并没有提高多少效率”–现实往往如此 一、设计协作中1+1>2? 协作的价值 团队协作在今天的设计工作中发挥着重要的作用。... 查看全文
简立方 / 2022-05-30 / 简享 Sharing
本期 SimpleUX Talker 在产品设计中,文字是最基础也最主要的信息,但很多初级UI设计师在文字设计上会遇到一些问题,比如页面发灰、重点信息不突出、不知道怎么选择合适的字体等等。 如何快速准确的将信息传达给用户是设计的首要目标,保持界面信息呈现的清晰度是设... 查看全文
简立方 / 2022-05-16 / 简享 Sharing
前言 疫情已成常态化的今天,社交规则不断在变化,居家办公场景也日渐频繁,这给予了世界各地的设计师更多独特的机会和空间来创新或重构现有的产品。 作为设计师的我们可以借此机会迫使自己做更多的思考——2022年用户体验设计将如何发展? 如果你懒得思考那么也没关系,因为接下来,我总结了9... 查看全文
简立方 / 2022-04-11 / 简享 Sharing
本期 SimpleUX Talker 设计师的工作不是制作奇形怪状的东西,也不是简单地让物体看起来更有型。所谓设计,本质上就是为解决问题寻找新方法,新的方法产生于新的思维,需要我们摆脱惯性思维束缚从另外的视角去设计,从根源开始逐步向外思考,掌握适用于万千场景的设计方... 查看全文
简立方 / 2021-02-09 / 简享 Sharing
本期 SimpleUX Talker 当我们打开一个页面时,第一眼看到的往往并不是板块布局,也不是详细内容,而是页面的色彩。色彩引导着我们视觉进行运动,较强的冲击力很容易给客户留下深刻的印象,设计者对色彩的运用和搭配,将决定理想网页设计效果的最终实现。因此我们在设计中,需要了解色... 查看全文
简立方 / 2021-01-25 / 简享 Sharing
在14世纪,一种神秘的“舞蹈狂潮”在整个欧洲爆发,成群的男人、女人和孩子会毫无理由地一起舞动数小时甚至数天,直到每个人都精疲力尽;17世纪荷兰的“郁金香狂潮”爆发,在狂躁投资者们的推动下,郁金香鳞茎的价格呈现螺旋上升,甚至在一个疯狂的时间点,一株特别珍贵的郁金香鳞茎的价格与阿姆斯... 查看全文
简立方 / 2021-01-08 / 简享 Sharing
本期 SimpleUX Talker 在互联网大数据时代,表单是基于数字化数据收集、分析产业运行的关键,对电商、社交等诸多领域有着举足轻重的支撑作用,但繁多的数据录入往往让人烦躁,因而表单的设计显得尤为重要 01.表单设计原则 在设计过程中,设计原则就像解决方案的海... 查看全文
简立方 / 2020-12-25 / 简享 Sharing
很多事物在某一时期都被错误地贴上了 “game changer “(规则改变者)的标签。还记得3D电视吗?它曾经被认为是一个“game changer”。但是通过我的调查发现,3D电视的体验近年来根本没有任何变化。事实证明,让观众戴上Elton John(... 查看全文
简立方 / 2020-12-04 / 简享 Sharing
这篇文章旨在为设计师、创意思考者或项目经理提供一种帮助其建立、规范、组织、运行或管理设计挑战和项目的工具——升级版双钻模型。 优化后的双钻模型 为此,我提出了自己的、经过优化后的双钻设计流程。如果您熟悉英国设计委员会的双钻模型、IDEO的以人为本的设计思想或者是硅谷... 查看全文
简立方 / 2020-09-18 / 简享 Sharing